テーマ2: 動物の骨格を想定した素体

実在する動物から「想像上の生き物」まで、ズバリ何でもあり!
いかなるモチーフであっても、立体化された際「骨格」と「外皮」の存在を手にした人に想像させる事ができる秀作!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
エントリーNo.08/

ニックネーム:志信(シノブ) 様

2-1

 

コメント:エジプト神、アヌビスをイメージしました。組み替え時は、エジプトの他の神様達になります。腕は細長く、手首を末端肥大に、腰は極端に細く、フトモモ部分は逆に大きくしてアンバランスにし、ゲテモノ感が出るようにしてみました。

 



エントリーNo.09/

ニックネーム:マグネシウム 様

2-2
コメント:※作品中にあり。



エントリーNo.10/

ニックネーム:鵜澤 あきら(ウザワ アキラ)様

2-3
コメント:単純なパーツ構成になるよう配慮しつつ、ヘビが持つなめらかな動きを再現できるようにしました。いつかおとずれるのであろう、イカやタコ型すなわちクラーケン型素体のたん生につながると良いと思います。



エントリーNo.11/

ニックネーム:じん平(ジンベイ) 様

2-4
コメント:※作品中にあり。



エントリーNo.12/

ニックネーム:杉村 様

2-5
コメント:※作品中にあり。



エントリーNo.13/

ニックネーム:矢月(ヤヅキ) 様

 2-6

コメント:

 

モチーフ:バフォメット(悪魔型)

 

コンセプト:逆関節脚&仮面、あったら欲しいフィギュア。

 

設定:アーティファクトは、上記のほか司祭杖状の長柄武器やマント状の羽武装を想定しています。手甲部分にジョイント穴を設け、より自然な形のガントレット系武器を装備できるようにしてみました。

 

エントリーNo.14/

ニックネーム:Stefan(ステファン)様

2-7
コメント:馬は騎馬武者、ケンタウロス、ペガサス、ユニコーンなど、色々に使えると思います。ローマのチャリオットは、中でも中々立体化がないと思いましたので選んでみました。鞭を持った女性フィッギュアを載せてみてもきっと違和感がないと思います。

■■■ 基本テーマ参加作品 ■■■

2-2 2-1
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
〈他の作品を見る〉
基本テーマ1)人体を想定した素体→GO!
基本テーマ3)機械が「生きモノであるかのような」機体→GO!
基本テーマ4)貴方らしいオリジナリティのある機体→GO!

コメントを残す